NURO光

FF14 サーバー ping(応答速度)の測定 NURO光での結果?

FF14をやっていて、ラグや回線切断の経験がある場合、まず確認したいのがping(応答速度)です。

回線速度はそこまで重要ではありません。

そこでpingを測定するわけですが、、簡単な方法として2つあります。

ただし、その前に普段接続するサーバーの「IPアドレス」が必要になります。

IPアドレスとは

端的に言ってしまうと、IPアドレスとはインターネットの住所のようなものです。

FF14の各サーバーには、IPアドレスが振り分けてありますので、その確認が必要になります。

FF14各サーバーの「IPアドレス」確認方法

FFXIV:ARR Server Status

FF14_saba00

そこで活躍するのが上記サイト。

サーバー落ちや各サーバーのIPアドレスを確認出来るサイトです。

海外のサイトですが、しっかり日本サーバーもチェック出来ます。

このサイトを使って自分が利用しているFF14サーバーのIPアドレスを探してみます。

 

FF14_saba0

通常、初めにアクセスした状態ではIPアドレスは見えません。

サーバー名が記載され、緑色の丸マークが見えている場合はサーバーが生きている証拠です。

逆にこのマークが赤い場合は、サーバーが落ちていることになります。

もしFF14のゲームサーバーにつながらない場合、この丸マークを目安に自身の環境が悪いのか、それともサーバーがが落ちていて繋がらないのかを判断する目安になるかとおもいます。

 

 

しかし、このままでは「ping」を測定するための「IPアドレス」の取得が出来ません。

IPアドレスを表示するためには、サイト左側にある「DISPLAY MODE」を切り替える必要があります。

FF14saba

初めは「SERVER NEME」モードですが、右側の「IP ADDRESS」モードをクリックすると切り替えることが出来ます。

 

クリック出来ましたら、下記の画像のように各サーバーのIPアドレス一覧が表示されます。

ff14_ping00このIPアドレスを使って、実際にPingを測定します。

 

 

 

 

 

 

 

FF14サーバー Ping測定方法 OS標準機能「コマンドプロンプト」

Windowsには元々入っている「コマンドプロンプト」というソフトで、Ping(応答速度)を測定することが出来ます。

起動方法は簡単です。

Windowsキー を押しっぱなしの状態でRキーを押して下さい。

その後「ファイル名を指定して実行」ウィンドウが表示されますので、そのウィンドウに「cmd」と入力。

下記のような「コマンドプロンプト」が表示されます。

初期起動状態の「コマンドプロンプト」起動初期状態の「コマンドプロンプト」

「コマンドプロンプト」が起動しましたら、下記のように「ping 124.150.157.28」と入力。

(124.150.157.28の部分はサーバーによって違います。

FFXIV:ARR Server Statusで利用しているサーバーのIPアドレスを確認し、各自変更して入力してください)

必要な入力を行いエンターを押すだけ必要な入力を行いエンターを押すだけ

入力が完了しましたら、エンターを押せば測定結果が表示されるはずです。

FF14サーバー Ping測定方法 「TCP Monitor Plus」

フリーソフトである下記のソフトを利用しても、測定可能です。

TCP Monitor Plus

非常に専門的なソフトですが、利用方法は簡単。

pingのタブをクリックし、その後「開始」の左に「IPアドレス」を入力するだけです。

あとは「開始ボタン」を押せば、下記のように測定結果が表示されます。

その手の専門技術者も利用している「TCP Monitor Plus」その手の専門技術者も利用している「TCP Monitor Plus」

測定結果の見方 NURO光でのPing測定値は?

下記がNURO光回線を使った実際の測定結果です。

まず前提として、ping値は値が小さければ小さいほど、快適度が増します。(応答が速い)
ff14_ping01

測定サーバーはGAIAの「Alexander」

IPアドレスは「124.150.157.47」

Ping測定は基本、4回連続で測定されます。

そして、測定結果ですが、「時間=◯ms」がping値の数値となります。

つまりNURO光の実際のPing値は平均「3ms」最大「4ms」となるわけです。

他のサーバーでも測定してみました。

測定サーバーはMANAの「Anima」

IPアドレスは「124.150.157.28」

ff14_ping02

最小値 = 3ms 最大値 =4ms 平均3ms

「Alexander」サーバーとほぼ同じ結果となり、NURO光でのFF14サーバーに対する応答速度は非常に快適なのがわかると思います。

TwitterでのFF14 Ping値報告との比較

ping値が3msと言われても、比較対象がないのでわかりにくいかもしれません。

もちろん自身の測定値と比べてみるとわかりやすいかもしれませんが、TwitterでもFF14サーバーへの測定値を公表されている方がいます。

公式のお話によると、大体pingが30ms以下が快適の下限と言われています。

そのため上記の方は快適にFF14をプレイ出来ているものと思われます。

一方、こちらはOCNの光回線を使用して悲惨なことになっているようです。

昼間では「22ms」ですので、何とか快適にプレイ出来るレベルです。

しかし、夜間になると「76ms」とpingが跳ね上がっています。

100ms近くになってしまうと、プレイ中にラグが頻発しまともにプレイ出来なくなってしまいます。

残念ながら光回線だからと言って、快適だとは限りません。

プロバイダが混雑している場合、高いお金を払ってもラグのある環境でプレイしなければならなくなります。

こちらはNTTの光回線(プロバイダ不明)とJCOM回線を比較しています。

MANAの「Pandaemonium」サーバー、IPアドレス「124.150.157.58」で測定。

結果は

光回線が    最小「10ms」最大「29ms」

JCOM回線が最小「11ms」最大「1056ms」

どちらも最小は快適なPing値を保っていますが、問題は最大値です。

光回線も「29ms」と比較的高くなっていますが、なんとか快適プレイ範囲内です。

しかし、JCOMの「1056ms」という数値は問題外です。

いくら普段良くても、突然1000倍以上の数値に跳ね上がっては、まともにプレイ出来るわけがありません。

ここまで酷いping値の場合、ラグはもちろん回線切断の原因にもなりかねません。

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